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日商实力再遭质疑!《机密武装》取消开发
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发表于 2007-1-3 13:28
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日商实力再遭质疑!《机密武装》取消开发
在2006年早些时候,NAMCO曾经宣布取消开发Xbox360版《幻象都市(Frame City Killer)》的开发工作,原因是《幻象都市》使用了最新的虚幻引擎3(Unreal Engine 3)进行开发,而NAMCO的技术实力不足以驾驭该强大的次世代游戏引擎。在日前,又一款使用虚幻引擎3开发的作品取消开发,该游戏就是KONAMI预计在PS3平台发售的《机密武装》。
《机密武装》原本被玩家寄予了较高的期待,因为该游戏是少数由日商开发的FPS作品,目前游戏业界火爆的美式FPS大行其道,本作原本被期待在火爆的风格中融入日式的细腻风格,可惜的是,本作还未有所作为就不幸夭折。
纵观目前日本厂商推出的Xbox360游戏,游戏画面偏弱是一个通病,在画面效果上能够令人满意的作品也只有CAPCOM推出的《生死边缘》,《失落的行星》两款了。早前这样的现象被解释为日本厂商在开发Xbox360游戏时诚意不足,但是从现在的情况来看,日本厂商技术实力落后的可能性也是存在的。
[
本帖最后由 aimoon 于 2007-1-3 13:34 编辑
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2007-1-3 13:28
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PS3 很多游戏都跳票了, 谁让他开发成本这么高呢...
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