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[转贴] [FAMI通杂志]调查射击类游戏为何不受日本玩家欢迎?

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[FAMI通杂志]调查射击类游戏为何不受日本玩家欢迎?

射击类游戏为何不受日本玩家欢迎?


最新一期上市的FAMI通杂志耗费8页的篇幅,撰写了一篇鼓励日本玩家尝试FPS(第一人称射击)和TPS(第三人称射击)类游戏的特稿。文章的标题为“让我们稍稍射一下”,还邀请了一位手持机关枪的泳装模特前来示范,这也算是FAMI通的一贯风格。

    文章通过图文,以模特和编辑对话的形式试图让玩家了解,FPS和TPS类游戏能够带来怎样的刺激体验。文章还公布了近期针对日本玩家对射击类游戏态度的一次读者抽样调查结果,统计显示有74.8%的被调查读者玩过FPS和TPS类游戏,但其中只有51%的玩家表示愿意再次尝试这类游戏。

    对于那些不愿意接触射击类游戏或是只玩过一次之后就放弃的玩家,调查显示他们中的大多数并非是由于“晕3D”之类的生理反应而将这些游戏拒之门外,只是单纯地对这类游戏不感兴趣,其中比较普遍的回答包括:

·完全不感兴趣
·游戏难度太高
·不知道该怎么玩
·由于是初学者因此担心不能适应
……

    想必这就是为什么只有RPG游戏能够在这个国家长盛不衰的原因了

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嘿嘿,我比较喜欢剧情丰富的游戏,所以对射击类也不感冒..

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我一玩第一人称的射击类游戏就头晕
我们中有些人会伪装,他们是天才,可以伪装成任何一种人。1963年,一个名为”中心“的社团隔离了这样一个伪装者,是个名叫杰瑞的小男孩,...后来,这个伪装者逃走了...

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我个人觉得蛮好玩的呀,另外难度太高。。。

我觉得很多日式游戏难度比设计还高的说,,,

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最近才开始玩银河战士3…不过还是觉得2D版的更好玩  ><

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任天堂怎么害处3D的银河展示啊

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3d會使人暈的嗎,不太有這種感覺

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俺就不是很喜欢射击
瞬间死亡

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PC上的我會去玩,掌機或家用機我是操作苦手不然也想玩…OTL
檔案過期請PM我。

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模式比较单一,玩起来元素不多

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简单的比较喜欢

不过像RPG这样在地图里转来转去的我更晕~

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射击类同感 RPG游戏的流程太长 打着打着就不想玩了
HIGH死人了。。。。

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。。。国民性格还真不一样呢。。。欧洲人就比较讨厌rpg的说。。。日本倒不喜欢fps。。。
我个人也不喜欢fps...太难了 感觉比warcraft还难。。。我warcraft倒打得不赖说。。。

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