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[转贴] 变化到底有多大?怪物猎人携带版2G新元素汇总(看完的猎人请拍手并回帖)

本主题由 VERGIL52 于 2008-3-22 00:21 设置高亮
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变化到底有多大?怪物猎人携带版2G新元素汇总(看完的猎人请拍手并回帖)

作为3月底PSP掌机大作,《怪物猎人携带版2ndG》相对于前作怪物猎人P2来说,增加了很多全新的游戏元素,从系统到玩法都有了更多的变化。在游戏发售之前让我们再次看看本作都有哪些变化吧!

新型游戏安装方式:

  游戏的制作完成发表会上公布了《怪物猎人携带版2nd G》全新的安装方法。与以往只采用UMD的读取不同,本作会将部分游戏的数据存储在PSP的记忆棒中,这样就可以大大缩短游戏的读取时间,无疑使得游戏更加流畅!注意,若要成功安装,玩家需要配备1G容量以上的记忆棒。











前作存档继承的详细说明:

1、工会卡上记载的信息除了训练所的信息剩下的都可以继承。
2、继承的防具上的装饰品将会被卸下,置于物品箱之中,防具的技能也会发生变化。
3、任务完成信息、猫咪厨房以及农场设施的状态、勋章以及称号全部可以继承,物品箱初期可以存放800个道具。
4、2nd中的配信下载的任务不可以继承。
5、2ndG在继承旧存档的情况下,也可以开始新游戏。性别、姓名、造型都可以重新设定。稀有度1-3的道具全部可以继承,稀有度4以上的道具将被转换成金钱,作为游戏的初始金额。

G级任务接待MM:

  《怪物猎人2ndG》顾名思义,本作追加了“G”级的高难任务供玩家挑战,CAPCOM特为挑战此高难任务的玩家设置了漂亮的任务接待MM,玩家可以通过此MM接受G级任务。



新村上位任务追加:

  新村上位任务追加!这是发配任务的村长ネコート!



本作新追加的游戏场景:

  身为进化版,前作中玩家熟悉的火山、沙漠、沼泽地以及密林将继续登场本作,在此基础上,还追加了新场景——树海。

●2nd G初期想要进入树海需要靠读取前作的游戏存档,否则要到游戏后半才可以进入。



武器更新要素:

  ○不会追加新的武器种类。但是双属性武器出现:





 双剑:左右手分持,拥有不同属性效果的双剑。上图展示了一把同时拥有冰属性和毒属性的双剑。





上图为左右异属性双剑的攻击效果





弓:追加了“接击瓶”和“彩染瓶”。本作中弓武器的装备有追加两种瓶。“接击瓶”能够增加弓近距离射击的威力和斩味。“彩染瓶”则可以在一定时间内显示怪物的位置所在。





 狩猎笛:狩猎笛攻击能够带个各种各样的效果。本作中追加一种“高频”演奏,此效果与音爆弹相同,可以将潜入水中或砂中的怪物引出,对声音敏感的怪物作战时的绝佳装备





弩枪:追加了弩枪上徹甲榴弹的攻击效果。效果是眩晕。连续使用徹甲榴弹攻击怪物的头部可以让它陷入眩晕状态。

防具更新要素:

  Z与X系列防具属于G级猎人专业。X系列以高防御力和稳定的技能为特征,而Z系列则在多镶嵌槽(SLOT)基础上还也具备高防御力。

  新防具“X系列”和“Z系列”与之前的“S系列”防具同样可以由玩家来变更防具的部分颜色,为其增添个性化色彩。“X系列”防具的特点是重视防御力以及拥有通用性很高技能;“Z系列”防具的特点是高防御力以及嵌入槽多。







怪物新要素:

迅龙:

  象征着本作的怪物“纳鲁嘎库鲁嘎”登场!画面上的纳鲁嘎库鲁嘎袭击猎人的火爆场面非常精彩!不知猎人能否抗住这猛烈的一击?情报:听觉异常敏锐,刃状翅膀、强壮的长尾,动作敏捷,极其好战。



眠鸟:

  “始祖鸟”(国内玩家根据其能力也称之为眠鸟)将在本作登场,橙黄色毛发,尾部和翅膀都很特别,腿部特别发达,三脚趾,虽然很庞大但是速度却非常惊人,并且可以放出能够致眠的毒气。这只怪物曾经在日本《怪物猎人网络版》中登场过,如今在PSP版也将登场,主要的攻击方式是尾部攻击和睡眠毒气交替进行。



浮岳龙:游戏中新追加的浮岳龙有着相当大的进化。



溶岩龙:

  栖身于岩浆之中的鱼龙。鳞的表面积满了冷却后凝固的溶岩,这也成为了它坚固的铠甲。拥有个性的行动,会突然从地面钻出。因为覆盖着厚厚的溶岩,所以可以在岩浆中游泳,并可以从口中喷出巨大的块状岩浆。



大名蟹亚种:



雪狮王亚种:

  栖息于沙漠之中,可以用强壮的前抓扒开沙子。除了可以在沙漠中移动外,可以举起周围的巨大岩石进行投掷攻击。



镰蟹王亚种:头壳上长有黑色铠甲的镰蟹。与通常种不同,身体颜色为红色。可以使用锐利的爪子进行攻击,并且可以喷出水柱攻击。本次镰蟹王亚种的喷水攻击与前作不同,会在地面从背部的壳中喷出水。



桃毛兽王亚种:生活在树海和旧密林。与食欲旺盛的通常种的攻击方式基本相同,会向三个方向进行放屁攻击,中招后一段时间道具使用不能。另外,普通的前爪攻击,以及飞起猛扑等攻击依然存在。



工会卡新功能:



猎人们的工会卡记录了猎人们的称号、装备等情报。本作中工会卡依然可以进行交换。



追加了武器使用频率表。完成任务所使用的武器频率程度一目了然。



追加了猎人生活日记。可以将玩家的游戏过程以简单的履历形式自动记录,完全展现你的猎人生活。



随行猫猫记录追加。在这个界面上,可以轻松查看艾路的状态。包括每个艾路的技能、亲密度等信息。另外,随行艾路交换记录也会在这里显示。

随从猫篇:

  最佳助手登场!在家可以入得厨房,上战场可以帮忙向对手投掷爆炸物,即使玩家只身一人,也不会感到孤单!



 ●艾路雇佣:每只随从猫在性格以及攻击倾向上都是不同的,玩家在雇用随从猫的时候要把握好猫猫的信息情报,配合任务的需要进行艾路的雇用。例:胆怯型随从猫会钻入地下隐藏起来,战斗中选择小型怪物进行攻击。玩家可以在出现在村子里的猫婆婆出雇佣随从猫。猫婆婆每隔一段时间就会带着猫大厨和随从猫拜访玩家的村子。游戏中每一只随从猫都会拥有不同的个性与能力,所以呢,在雇佣之前先仔细观察,挑选一只满意的猫猫吧。

  ○艾路的养成:玩家雇用随从猫后可以进行培养,针对需要指示猫猫进行个别强化训练,出任务时可以根据猫猫的训练程度指名出战。目前训练项目共有5种,分别是猫拳门、猫肌肉训练、猫腹肌等,培育结果也会跟选择不同而不同。

  ●艾路的训练:在2G新的猫厨房中可以看到训练中的猫猫,随从猫栏中有六个选项:培养、技能、选择·替换、防具、转职·解雇、配信。在随从猫栏的防具选项中可选择猫猫的装备,当然要玩家自己准备。

  ○艾路的战斗:战斗中,艾路的体力用尽时就会潜入地面进行体力恢复,恢复后会再次参战。另外,玩家一个人出任务时可以带上艾路,集会任务时要注意,只有离线集会任务可以带艾路。最后,特别巨大的怪物任务不能带艾路。 随从猫阵亡3次不会导致任务失败。随从猫在战斗中投掷炸弹也有误打中主人的可能。

  ●随行猫在厨房待命:玩家雇佣过来的随从猫平时会呆在厨房,玩家可以向随从猫下载各种训练指令,或者让它转职成为负责制作各种料理的厨房猫大厨。当然同样的也可以让厨房猫转职为随从猫。

  ○《怪物猎人携带版2nd G》集会所菜单中最新追加了“随行猫互换”选项,顾名思义,本作中玩家可以和别人互换随行艾路啦!玩家可以通过无线LAN轻松和其他玩家玩家进行随行猫猫互换。

其他新要素:

猫厨房篇:

1、新的厨房技能被追加
2、烤肉更容易
3、猫盒中可以获得道具

道具箱进化篇

1、登陆的套装数增加
2、道具箱内可以进行调和
3、道具的收纳能力提升

道具的购买更加方便,购买后可以直接送到道具箱。

农场篇:

1、增加了新的采集点
2、虫的种类增加
3、采集所需的某些道具可以直接从道具箱里选择

其他:

整体造型变更可能
增加了新种类的铠玉
Fami通的特别下载任务可获得锻造古龙統枪的道具

[ 本帖最后由 滨崎楠楠 于 2008-3-21 13:35 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • finehol +1 顶MH没道理~ 2008-3-22 20:49
  • HY! VZ币 +10 MHP要大大地顶起来! 2008-3-21 20:01
  • HY! +1 MHP要大大地顶起来! 2008-3-21 20:01
  • wo5261611 +1 哦!知道怎么拍手了!怎么我以前好象没看到 2008-3-21 19:24
  • 死魂曲 +1 你真客气 2008-3-21 14:28
  • 死魂曲 +1 图多,美~~~ 2008-3-21 14:19
  • c511420hin +1 很好很強大 2008-3-21 13:36

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我最长的帖子在今天诞生了~!!!

看完贴的猎人们请给我拍手吧~

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前3名拍手的童鞋可以获得回拍

[ 本帖最后由 滨崎楠楠 于 2008-3-21 13:38 编辑 ]
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  • teika +1 沙发 2008-3-21 22:40

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希望快點會有偷跑吧
很想玩啊!
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双属性的双刀,我在某本书上好象看到过
还有6天
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很好^__________________________________________^!!!
请问怎么拍手?我没有资格吗?
不知道ISO出了几天能汉化...我还是喜欢汉化的...不想错过那仅有的1丁丁点的剧情.......额...那算剧情吧...= =|||
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貌似我还能再拍一次
啊哈啊哈哈

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引用:
原帖由 wo5261611 于 2008-3-21 19:19 发表
很好^__________________________________________^!!!
请问怎么拍手?我没有资格吗?
不知道ISO出了几天能汉化...我还是喜欢汉化的...不想错过那仅有的1丁丁点的剧情.......额...那算剧情吧...= =|||
其實玩日版的
就算看不懂
過多幾天就會慣了

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引用:
原帖由 c511420hin 于 2008-3-21 19:34 发表

其實玩日版的
就算看不懂
過多幾天就會慣了
其实不用时间也会习惯的...物品的话看图就够了...只是,那仅有的1点点剧情...想看看......

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回复 8# 的帖子

肯定会出汉化的...放心吧

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引用:
原帖由 滨崎楠楠 于 2008-3-21 19:37 发表
肯定会出汉化的...放心吧
我知道...








很久很久以前...
就已经有个×××汉化组(忘了哪个了)说"我们已经准备好了!"        
只是不知道要多久罢了...  问下?以前都用了多久?

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不太清楚,我只知道现在bus已经达到''光速''了,其他汉化组基本54了

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哪里....人家MHP一直都是CG汉化的...BUS什么时候汉化过了....

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HM坚决不玩汉化的路过

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引用:
原帖由 死魂曲 于 2008-3-21 20:01 发表
HM坚决不玩汉化的路过
很好...!喜欢原汁原味^___________^........请问...大家都是玩了多久的?

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与猫猫一起出战是我最期待的!
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  • 滨崎楠楠 +1 今天最后一个拍手了,你真幸运 2008-3-21 20:06

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引用:
原帖由 wo5261611 于 2008-3-21 19:58 发表
哪里....人家MHP一直都是CG汉化的...BUS什么时候汉化过了....
....我没说1代是bus汉化的啊
2G我感觉bus会汉化

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引用:
原帖由 滨崎楠楠 于 2008-3-21 20:05 发表


....我没说1代是bus汉化的啊
2G我感觉bus会汉化
额..BUS汉化组MS真的挺快...塞尔达说:"我可以证明!"
可是BUS的商业道德就MS不太好了........

额...大家都玩了多久了的?

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回复 17# 的帖子

你最好去bz开的那个猎人专用讨论贴里问.....

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回复 18# 的帖子

贴我还没开,那个只是统计贴!
话说我今天终于收到DS了!

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...................

没意思...聊着兴起了就问问...又跑过去.............OTL=3

那样很白嘛.........

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